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バイランの導入方法

1. UnityとVCCの導入

まだUnityとVCC(VRChat Creator Companion)をインストールしていない場合、先に下記のページを参考にインストールをお願いします。

UnityとVCCの導入方法

2. Modular Avatarを追加

VCC経由でModular Avatarを追加します。
Modular Avatar を開き、ダウンロード (VCC経由) をクリック

新規プロジェクト作成

CreatorCompanion を開く をクリック

新規プロジェクト作成

I Understand, Add Repository をクリック

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3. liltoonを追加

VCC経由でliltoonを追加します。
liltoon を開き、VRChat Creator Companion をクリック

新規プロジェクト作成

CreatorCompanion を開く をクリック

新規プロジェクト作成

I Understand, Add Repository をクリック

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4. VCCで新規プロジェクトを作成

VCC(VRChat Creator Companion)で「Create New Project」をクリックします。

新規プロジェクト作成

「Unity 2022 Avatar Project」を選択し、「Create New Project」をクリックしてプロジェクトの新規作成をします。

新規プロジェクト作成

Projectを新規作成したら「Manage Projects」の画面で「Modular Avatar」を追加します。「Modular Avatar」を追加したら「Open Project」をクリックしてプロジェクトを立ち上げます。

新規プロジェクト作成

Confirm をクリック

新規プロジェクト作成

VRChat SDKのアップデート、Modular Avatar、liltoonがプロジェクトにインポートされると以下のようになります。

新規プロジェクト作成

5. UnityPackageのインポート

boothで購入しダウンロードした「Bairan_vX.X.X.zip」ファイルを解凍します。「Bairan_vX.X.X.unitypackage」ファイルをAssetsにドラッグ&ドロップします。

新規プロジェクト作成

Import Unity Packageのウィンドウが開くので、Importをクリック

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※インポート時に「Broken text PPtr in file~」のエラーが発生する場合がありますが、アップロードには影響がないため、このエラーメッセージは無視しても大丈夫です。今後のアップデートでエラーが発生しないように対応予定です。

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Assets/RampShop/Bairan/prefabs にある bairan.prefab をHierarchyにドラッグ&ドロップしてください。
もし、サンプル版と同じ機能のバイラン(メイン衣装、サブ衣装、カラーの切替あり)をアップロードしたい場合は、隣の Bairan_AllInOne.prefab の方をHierarchyにドラッグ&ドロップしてください。
各Prefabについての解説は Prefabについて に記載しているのでご参考ください。

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6. VRChatにアップロード

VRChatにログイン

上部のメニューから VRChat SDK > Show Control Panel をクリックし、VRChat SDKのウィンドウを開きます。
Authentication の画面でVRChatの UsernamePassword を入力し、Sign In をクリック。

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Builderの設定

ログインするとBuilderの画面に移ります。Builderの画面で以下を設定してください。

  1. Selected Avatar にHierarchyに追加したPrefabが表示されるので、Bairanを選択してください。
  2. Avatar Info > Name に適当な名前を設定します。
  3. VisibilityPrivate に設定します。Public にしてしまうと他の方も使えてしまうため、必ず Private にしてください。
  4. ThumbnailSelect New Thumbnail から任意のサムネイルを設定するか、Capture From Scene からSceneのキャプチャーをサムネイルとして設定します。

新規プロジェクト作成

Builderの設定が完了したら Online Publishing にチェックを入れ、Build & Publish をクリックしてVRChatにアップロードします。

新規プロジェクト作成

アップロードが完了すると Upload Succeeded! が表示されます。VRChatに反映されるまで5~10分ほどかかることがありますので、アップロード後しばらくしてから、VRChat内でアップロードしたアバターを確認してみてください。
アップロード時、保存のウィンドウが表示された場合は 7.Sceneの保存 を参考に保存してください。

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VRChatで確認

VRChatに反映されると、アバター > アップロードしたもの に追加されます。お疲れ様でした!

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7. Sceneの保存

Sceneの設定を保存せずにUnityを閉じようとしたり、VRChatにアップロードしようとすると、Sceneの設定を保存するウィンドウが表示されます。
Sceneの設定を保存しないままUnityを閉じてしまうと、Hierarchyに配置したPrefabやその他の設定が失われてしまうため、Unityを閉じる前に必ず File > Save か、Ctrl + S を押してSceneを保存してください。

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Scene名は任意の名前でOKです。

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